GameSphere

macOS · Apple Silicon

Windows-игры на Mac. Без терминала.

GameSphere собирает Steam, GOG и VK Play в одну витрину, до установки честно говорит, что из вашей библиотеки заработает, и запускает игру двойным щелчком. Слой трансляции спрятан внутри: настраивать его не придётся.

Первого публичного выпуска пока нет — мы не станем делать вид, что есть. Что готово и когда его можно будет скачать — на странице «Скачать».

Как это выглядит

01

Подключаете магазины

Steam, GOG и VK Play — в одной витрине. Купленные игры собираются в общий список, а не в три разных лаунчера.

02

Смотрите статусы

Ещё до установки видно, чего ждать от каждой игры: работает, работает с оговорками, не запустится или никто не проверял.

03

Играете

Движок мастер ставит сам. «Терминал и команды не понадобятся» — это обещание из самого приложения, а не рекламная фигура речи.

Три магазина в одной витрине

Steam, GOG и VK Play подключаются в одном окне, и купленные в них игры оказываются в общем списке. Бесплатная версия работает с одним магазином и одним аккаунтом; платная подключает их все сразу.

Приложение объясняет это своими словами так: «Бесплатная версия работает с одним магазином. Платная подключает их все сразу — Steam, GOG и VK Play в одной витрине». Разницу целиком мы разбираем на странице «Цены».

Честные статусы, а не бодрые обещания

Совместимость называется теми же четырьмя словами, что и в приложении. «Не проверено» так и называется «не проверено» — оно не превращается в «должно работать».

работает рецепт есть, оговорок нет.
работает с оговорками рецепт есть, но про игру известны особенности — подтверждённые проблемы или отдельный шаг с компонентом Apple.
не запустится с названной причиной. Такая игра не исчезает из витрины: пропавшая карточка читалась бы как потеря игры, а не как честный отказ.
никто не проверял про игру не знает ни каталог, ни вы. Мы не выдаём это за «скорее всего заработает».

До покупки приложение показывает сводку по вашей собственной библиотеке — «из ваших N игр работает M, не работает K, не проверено L», — чтобы решение принималось по вашим играм, а не по нашему списку достижений.

Производительность

Современная игра на Unreal Engine 5 идёт через DXMT поверх Metal: на стенде разработки снято 131 кадр в секунду[1].

Одна цифра с одного стенда — это одна цифра с одного стенда. Ваша будет другой: она зависит от игры, разрешения, настроек и машины. Голых цифр производительности на этом сайте не бывает — только с условиями замера.

Что нужно от машины

ТребованиеЗначение
Процессор Apple Silicon — M1 и новее. На Intel продукт не работает и не притворяется: мастер первого запуска останавливается до любой загрузки, время и трафик целы.
Система macOS 14 и новее.
Rosetta 2 Нужна: код Windows 64-битный. Ставится одним нажатием прямо в мастере.
Место на диске Смотря сколько у вас игр — см. ниже.

Про «около 250 ГБ»

Это мерка для библиотеки игр, а не аппетит GameSphere. Мастер первого запуска считает по референс-каталогу из пятнадцати игр, где одна только Atomic Heart весит за 60 ГБ. Планка нужна ровно для одного: честно предупредить заранее, что такая библиотека на системный SSD не ляжет и стоит выбрать внешний диск.

Сам продукт — приложение и движок, который скачивает мастер, — занимает несравнимо меньше. Точную цифру назовём на странице «Скачать» вместе с первым публичным выпуском, а не по памяти.

Оплата

Бесплатная версия — это не пробный период: «Бесплатная версия: один магазин, один аккаунт, движок без ограничения по времени». Платная открывает все магазины, мультиаккаунты и каталог автофиксов, который приезжает с сервера и чинит игры, сломанные обновлениями, не дожидаясь новой версии приложения.

Платных варианта два: годовая подписка и покупка навсегда. Цены и точные формулировки — на странице «Цены».

Платят внутри приложения

На сайте нет формы оплаты и искать её не нужно: покупка живёт в окне приложения. Оттуда открывается страница банка — «Оплата картой российского банка на защищённой странице; чек по 54-ФЗ придёт на почту». Данные карты вводятся только на стороне банка и через наш сервер не проходят.

Что именно вы покупаете и на каких условиях — в публичной оферте; кому платите — на странице реквизитов продавца.

Честность как принцип

Это не лозунг, а набор решений, каждое из которых чего-то стоило:

  1. Замер снят на стенде разработки: «Земский Собор» (Smuta, Unreal Engine 5, DirectX 11) через DXMT 0.80 на Mac с M1 Max, Rosetta x86_64, оконный режим с композитингом — 131 к/с по счётчику Metal. Цифра относится к главному меню игры, а не к бою: геймплейный замер появится здесь, когда мы его снимем, — и с такими же условиями.